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La grande mente

Ricevo e segnalo. BIG MIND. L’INTELLIGENZA COLLETTIVA CHE PUO’ CAMBIARE IL MONDO di GEOFF MULGAN, in uscita il 28 giugno.  L’intelligenza collettiva, la sinergia tra gli uomini e le macchine, tra cervello umano e tecnologie digitali è al centro del volume di Geoff Mulgan. Tra descrizioni di tecnologie innovative (come Google Maps, ormai fondamentale nella vita contemporanea), scoperte legate ai big data ed esperimenti che dimostrano come la sinergia tra esseri umani e intelligenze artificiali abbia portato sia a successi rivoluzionari sia a fallimenti eclatanti (come nel caso della rogo della...

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Migrazioni. Economia e percezioni

L’Ocse pubblica la sua ricerca sulle migrazioni. Il lavoro è immenso e va consultato con attenzione. Soprattutto per chi voglia avere un’opinione non pregiudiziale del fenomeno e delle politiche che ne conseguono. Di certo il fenomeno va gestito perché, come si evince dall’editoriale di Stefano Scarpetta, è un’opportunità ma può generare reazioni irrazionali tali da inficiare il vantaggio che può comportare: i problemi generati dalle percezioni diffuse nell’opinione pubblica, anche quando siano prive di riscontri empirici, non possono essere negati o ignorati (Oecd).

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La vita in gioco

Who inserisce il videogioco tra le cause di malattia mentale che possono portare alla morte. I social network potrebbero essere prossimamente analizzati per arrivare a conclusioni analoghe secondo Mark Griffiths della Nottingham Trent University che ha lavorato alla definizione delle forme di uso patologico di internet con la Who (Organizzazione mondiale della sanità).
La lista dell’organizzazione mondiale della sanità
Le cause di morte
Cronaca su hwupdate
Testimonianza di Mark Griffiths

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Vedere il falso

What’s trending in fake news? IU tools show which stories go viral, and if ‘bots’ are to blame
By Filippo Menczer

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Digital civics toolkit

The Digital Civics Toolkit is a collection of resources for educators to support youth to explore, recognize, and take seriously the civic potentials of digital life. The Toolkit draws on the research and work of the MacArthur Research Network on Youth and Participatory Politics (YPP).  The Toolkit explores a range of civic opportunities and dilemmas via 5 modules focused on: Exploring Community Issues, Investigation, Dialogue, Voice, and Action. (Digital Civics Toolkit) – via @ethanz on Twitter

Luca De Biase

Knowledge and happiness economy Media and information ecology

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