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3 Commenti su “Gamification

  1. Si. Dopo 10 anni spesi nel gaming digitale lavorando per Electronic Arts, Namco e Vivendi su franchise come Pac-Man e Tetris mi sono focalizzato con la mia società DigitalFun sull’utilizzo di know how gaming anche in ambiti in cui l’utilizzatore finale non è un giocatore.
    Tra l’altro da fine 2010 abbiamo notato un boom di richieste da aziende private ed enti pubblici per “gamificare” le proprie piattaforme.
    Per ogni esigenza resto a completa disposizione
    f.viola[at]digitalfun.it

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